判断一个点是否在一个多边形内部的几种方法以及它们的实现

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引言 例如说在用程序实现一款游戏时,有时候需要判断两个物体是不是发生了碰撞,如果两个物体没发生碰撞,那么一个物体的边上的任意点必定在另一个物体之外,这就可以抽象为一般的问题:给定一点……