为 Scratch3.0 设计的插件系统(下篇)

某行人 at 
Imagine, Program, Share 在上篇文章里,关于 Scratch3.0 如何与外部硬件(设备/玩具)通信,我们梳理了社区里的常见做法 在这篇文章中,准备写写我的架构设计,……