塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

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塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)的配图
开门见山地说,「塞尔达传说:旷野之息」是我玩过最好的 RPG(角色扮演)游戏,可能也是目前最好玩的开放世界、动作解密类的 RPG 游戏。我在八月初买了 Switch 和旷野之息之后,几乎每天晚上、每个周末都在玩,上班也要带着午休的时候玩,出门也要带着边走边玩。目前的游戏时间超过 160 小时,我觉得就算买来 Switch 只用来玩旷野之息,也值了。对一个事物最好的评价应该是「恰到好处」,旷野之息就是这样一个恰到好处的游戏,很难说它有什么地方是最好的,但就是各种恰到好处的取舍,让它营造出了一个有着充分的代入感的世界,成为了最好玩的游戏。旷野之息选择了一种类似赛璐珞的风格来渲染 3D 模型,带来了……