Three.js 教程(7):材质

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Three.js教程(7):材质的配图
之前说过网格(Mesh) = 几何体(Geometry) + 材质(Material),也就是一个物体是有它的形状和材质来决定。几何体(Geometry)类似于前端的 HTML 而材质(Material)类似于前端的 CSS,今天我们看一下材质相关的内容。MaterialMaterial 是所有材质的父类,它内部定义了好多通用的属性和方法,你可以看看它的 API,这里就不再重复了,现在我们看看他的子类。MeshBasicMaterial 听名字就知道 MeshBasicMaterial 是最基本的材质,我们之前见过他好几次了,现在再来重温一下它的代码:12345678910 // 添加一个正方……