Three.js 教程(4):相机

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Three.js教程(4):相机的配图
相机这部分的内容并不是很多,Three.js 主要支持两种相机,一种是 PerspectiveCamera 即透视投影摄像机,另一种是 OrthographicCamera 即正交投影摄像机。两种相机都是继承自 Camera 对象,Camera 对象又是继承自 Object3D。透视投影摄像机透视投影摄像机(PerspectiveCamera)是最常用的摄像机,他跟我们的眼睛类似,越近的物体看到的越大,越远的物体看到的越小。PerspectiveCamera 的构造方法有 4 个参数,分别是视场、长宽比、近处距离、远处距离,其中视场表示眼睛看到的度数,比如人类可以看到前面一半左右,所以人类的视……