OpenGL 之 EGL 使用实践

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避免图片丢失,建议阅读微信原文:https://mp.weixin.qq.com/s/AGMA4xvynzmdCNo-Caur-gOpenGL 是跨平台的、专业的图形编程接口,而接口的实现是由厂商来完成的。而当我们使用这组接口完成绘制之后,要把结果显示在屏幕上,就要用到 EGL 来完成这个转换工作。EGL 是 OpenGL ES 渲染 API 和本地窗口系统(native platform window system)之间的一个中间接口层,它也主要由厂商来实现。EGL 提供了如下机制:与设备的原生窗口系统通信查询绘图表面的可用类型和配置创建绘图表面在 OpenGL ES 和其他图形渲染 API……