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进击的 Vulkan 移动开发(二)之谈谈对渲染流程的理解
多媒体开发札记
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5 年前
都说 OpenGL 、Vulkan 是用来绘制二维、三维图形的,那么这个绘制渲染的流程到底是怎么样的呢?这里,谈谈我自己对它的理解。……