进击的 Vulkan 移动开发之 Instance & Device & Queue

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Vulkan 开发的系列文章:进击的 Vulkan 移动开发(一)之今生前世进击的 Vulkan 移动开发(二)之谈谈对渲染流程的理解在 Vulkan 的系列文章中出现过如下的图片:这张图片很详细的概括了 Vulkan 中的重要组件以及它们的工作流程,接下来的文章中会针对每个组件进行学习讲解并配上相关的示例代码,首先是 Instance、Device 和 Queue 组件。Instance 组件在开始创建 Device 等组件之前,需要创建一个 VkInstance 对象。通过 vkCreateInstance 方法创建 VKInstance 对象,以下是函数原型,在 头文件中。1// 声明……